He desarrollado este add-on para Blender, el cual básicamente se encarga de copiar las animaciones entre dos armaduras diferentes imitando sus transformaciones, el problema es que esto no es tan fácil como parece y no se puede hacer de manera sencilla, a menos que ambas armaduras sean idénticas, es decir, misma cantidad de huesos, mismos nombres y misma orientación de los ejes, desafortunadamente esta situación ideal pocas veces sucede, esto se debe a que cada software 3D propone sus propios esqueletos, sumado a que cada animador usa técnicas diferentes, como consecuencia de lo anterior, no hay una manera fácil de hacer esta tarea con las herramientas nativas de Blender.
La técnica original fue tomada del siguiente articulo:
https://connect.unity.com/p/retargeting-animations-with-blender-2-80
Ahora bien, haciendo buen uso de la programación he automatizado todo el proceso y empaquetado todo en un add-on.