
Recientemente intente extrapolar unas animaciones de mixamo para usarlas en mi personaje, pero me tope con el inconveniente que mixamo utiliza su propio sistema de armaduras, y ya tenía mi personaje riggeado, entonces pensé :thinking: en agregar restricciones para copiar las transformaciones de una armadura a otra, en este punto me di cuenta que mixamo utiliza cuaterniones para manejar las rotaciones lo cual es correcto y es el estándar, el problema es que mi armadura ya tenía el sistema de rotaciones en modo Eluer XYZ y además ya había hecho unas cuantas animaciones
